谢菲尔德大学发布了最新的“2022英国游戏行业普查报告”。英国游戏产业普查于2019年首次进行,并于2020年发布。它试图了解游戏行业从业者的工作种类、他们的个人特征和背景。2021年秋季进行的2022年人口普查以多种方式建立在这项工作的基础上。

在很大程度上,2022年普查反映了2020年的调查结果,而不是表明劳动力人口构成发生了重大变化。与英国总劳动力相比,游戏行业仍然趋于年轻化,但其间的两年略有老化。

英国游戏行业的种族构成与2020年相比没有变化:89%的劳动力是白人,这意味着有色人种在游戏行业中的占比低于英国工作年龄人口的比例。英国游戏劳动力非常国际化:近30%的游戏工作者来自外国。该行业的性别构成略有多样化,男性占2/3,女性和非二元性别人群都有小幅增长。大约3/4的英国游戏劳动力是异性恋,比2020年略有下降。24%是双性恋、女同性恋、男同性恋或其他。

游戏行业的社会背景和教育资格与2020年保持相似。游戏行业从业者在家庭中长大的可能性显著高于一般人群。

超过4/5的游戏从业者至少拥有本科学历。与2020年人口普查相比,报告身体健康的人数有所减少,但数字仍高于劳动力平均水平。18%的受访者报告了健康状况。

1/10的劳动力报告有影响注意力集中的状况,例如多动症。这比2020年显著增长,尽管这可能是由于提出问题的方式发生了变化。游戏行业的自闭症患者和多动症患者比成年人更多。

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